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"GTA VI" : comment la sortie du jeu vidéo va stimuler l'économie de nombreux secteurs

Le retour de "Grand Theft Auto" s’annonce comme un séisme bien au-delà du jeu vidéo. Préventes, consoles, téléviseurs, Bourse : la sortie de "GTA VI" pourrait doper de nombreux secteurs, portée par une attente mondiale et une communauté de fans importante.

L'affiche du jeu "GTA VI"

Crédit : Rocket Games

Le jeu GTA 6 arrive ! Cette fois, c'est sûr !

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Le jeu GTA 6 arrive ! Cette fois, c'est sûr !

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Martial You - édité par Alexian Giron

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Le 25 juin prochain, une partie du monde va s'arrêter. En cause, l'ouverture des préventes du tant attendu Grand Theft Auto VI. Et l'éclipse totale aura lieu le 19 novembre prochain lorsque le jeu vidéo sera vraiment mis en vente dans le monde entier. L'annonce de la prévente a fait bondir l'action du créateur Take-Two Interactive de 3,95% à la bourse, ce jeudi 18 juin. 

Depuis 13 ans, les fans attendent le retour de ce jeu de braquage et de course-poursuites en voiture. Cette fois-ci, ils vont suivre Jason et Lucia dans une ville qui ressemble à Miami avec les canaux, les boîtes de nuit et les Tiki-bars. Une superproduction qui a coûté entre un et deux milliards de dollars. À titre de comparaison, le film le plus cher de l'histoire du cinéma : Jurassic World avait coûté près de 600 millions de dollars. 

La sortie de ce jeu a été repoussée plusieurs fois. Un feuilleton qui met tout le secteur du gaming sous tension. La sortie de GTA peut accentuer l'ensemble des ventes, augmenter le chiffre d'affaires des magasins de jeux et même pousser les consommateurs à renouveler leur console. C'est comme la Coupe du monde de football pour les vendeurs de téléviseurs. 

Une licence à l'image de "Marvel" ou "Star Wars"

Le 19 novembre prochain, jour de sortie, des millions de salariés vont poser des jours de congés pour jouer. Les concurrents de GTA ont même renoncé à sortir des jeux à ce moment-là car ils savent que tout l'argent et le temps disponible des fans de consoles sera absorbé par GTA VI

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Cet engouement s'explique par la communauté alors que GTA existe depuis 1997. L'âge moyen des joueurs de jeux vidéo est de 39 ans, ce qui signifie que toute une génération a grandi avec GTA

En dix ans, GTA V a rapporté huit milliards de dollars de chiffre d'affaires et les préventes prévues la semaine prochaine pourraient atteindre d'emblée un milliard de dollars d'entrée de jeu. GTA est ainsi devenu une licence comme Marvel ou encore Star Wars

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