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Ce vendredi 27 février, Pokémon dévoile les trois nouveaux starters : le chien Feu Caloulou, l’oiseau Plante Broussatif, et le gecko Eau Ogéko.
Crédit : Game Freak / Pokémon
Une trentième bougie soufflée pour un monument de la culture nippone. Ce vendredi 27 février, Pokémon célèbre ses 30 ans en grande pompe avec l'annonce d'une nouvelle série de jeux avec une nouvelle génération.
Lors de l'événement Pokémon Presents, The Pokémon Company et le studio Game Freak ont dévoilé "Pokémon Vent et Vagues", la prochaine évolution des jeux Pokémon spécialement conçue pour la Nintendo Switch 2. Mais, il faudra se montrer patient, la sortie se fera seulement en 2027. En attendant, il est possible de se délecter des trois minutes et trente secondes de bande-annonce.
Les premières images de gameplay montrent l'écosystème de ces prochains opus et laissent entendre que le joueur pourra explorer un nouveau monde tropical, avec des airs de l'île d'Alola dans Pokémon Lune et Soleil. Les images laissent entendre que le joueur pourra se lancer dans une exploration des fonds marins et arborera une tenue différente selon la version du jeu.
Ils auront ensuite le choix entre trois nouveaux starters : le chien Feu Caloulou, le poussin Plante Broussatif, et le gecko Eau Ogéko. Deux mystérieux Pikachu, baptisés du nom de Tornachu et Pikaflo, font aussi leur apparition. Mais, la vidéo ne laisse pas entendre d'amples informations à leur sujet (pour le moment).
Nintendo a aussi annoncé le retour sur Switch des jeux mythiques, sortis en 1996 au Japon sur Game Boy : "Pokémon rouge feu" et "Pokémon vert feuille". En attendant, ce jeudi 26 février, la série a accueilli un nouveau jeu dérivé : "Pokémon Pokopia". Savant mélange des très populaires jeux vidéo "Minecraft" et "Animal Crossing", le titre sera exclusivement sur Switch 2.
Né en 1996 sous la forme d'un jeu sur la console portable de Nintendo, Pokémon est rapidement devenu un phénomène mondial. Déclinés sur de nombreuses consoles et sur mobile, les jeux Pokémon se sont vendus à plus de 500 millions d'exemplaires, selon les chiffres fournis par The Pokémon Company et Nintendo.
Inspiré de la tradition estivale japonaise de la chasse aux insectes, le jeu consiste à capturer et à entraîner des "monstres de poche" aux grands yeux, inspirés aussi bien des souris que des dragons, pour les faire combattre.
La franchise s'est depuis étendue à des films, une série animée, et au célèbre jeu mobile en réalité augmentée "Pokémon Go". La marque Pokémon a généré 12 milliards de dollars de revenus tirés de licences en 2024, d'après le cabinet License Global, soit plus que le géant des jeux Mattel.
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