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Allegorithmic règne sur les images d’animation

REPLAY - François Cottin, secrétaire général d'Allegorithmic, était l'invité de l’Éco 2.0 du 17 mars 2016.

Bénédicte Tassart L'éco 2.0 Bénédicte Tassart
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Télécharger Allegorithmic règne sur les images d'animation Crédit Image : Maxime Villalonga | Crédit Média : Bénédicte Tassart | Durée : | Date : La page de l'émission
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et La rédaction numérique de RTL

Si les films d’animation et les jeux vidéo ont atteint une qualité graphique aussi impressionnante aujourd’hui, c’est en grande partie grâce à l’ingéniosité d’entreprises comme Allegoritmics. Depuis 14 ans, cette entreprise fondée à Clermont-Ferrand est devenue le leader incontesté du "texturing 3D", le procédé qui permet de donner une texture visuelle aux animations en 3D.

"Aucun jeu vidéo ou film d’animation ne sort aujourd’hui sans utiliser nos logiciels", se félicite François Cottin, le secrétaire général d’Allegorithmic. "Pour faire des images en 3D on commence par faire de la géométrie, de la sculpture, puis on va la peindre. On met de la matière et on crée une image finale, c’est la photographie”, explique-t-il. Son entreprise collabore avec tous les acteurs du film d’animation comme DreamWorks et Pixar, mais aussi avec les plus grandes franchises de jeux vidéos telles que Uncharted ou les Assassin’s Creed du développeur français Ubisoft.

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REPLAY - François Cottin, secrétaire général d'Allegorithmic, était l'invité de l’Éco 2.0 du 17 mars 2016.
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2016-03-18 00:02:00
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